阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化杀bug不写. 2024-5-13└ [美术_角色绘]└ 资产+12024-5……-7└ [美术_角色绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2

幻恋夜宴: 恋恋的幻觉夜宴 ~ Halluci-Sabbat of Koishi(Halluci-Sabbat of Koishi)

indienova.com/steam/game/1684100

属于东方Project古地恋的,刀剑与魔法碰撞的横版清关ACT!……帮助魔沙召开魔女们的夜宴,在激烈的弹幕碰撞中潜入,用智慧力量斩开寻宝之路。……凡兵戰之場,屍之地,必死而生,幸生則死

幻恋夜宴:恋恋的幻觉夜宴(Halluci-Sabbat of Koishi)

indienova.com/game/halluci-sabbat-of-koishi

属于东方 Project 古地恋的,刀剑与魔法碰撞的横版清关 ACT!……帮助魔沙召开魔女们的夜宴,用智慧力量斩开寻宝之路。受命而不辭,敵破而後言返,將之禮也。……凡兵戰之場,屍之地,必死而生,幸生則死

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:半夜里又冒出来一个灵感

indienova.com/groups/post/95757

发起:Deemo 收集养成类手游,玩家扮演一个魔王,因为勇者波被打的只剩一点灵魂寄宿在地下城水晶上……然后通过击败进入地下城的入侵者提升等级恢复力量(放置),玩家可以通过组建探险队来攻略其他玩家的地下城(平行世界,即时自动战斗可控制技能释放时机……绘风格类似百万链锁,Q版小人风格类似召唤图板

摇曳露营:本栖湖篇(Laid-Back Camp: Virtual - Lake Motosu)

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■ 游戏概要 本作为 3D 冒险游戏,除了抚子凛两人以外,还可以其他熟悉的成员一起以全语音享受露营过程中各种情境突发状况……■ 配音阵容 各务原 抚子 (花守 ゆみり)志摩 凛 (东山 奈央)大垣 千 (原 纱友里)犬山 葵……(豊崎 爱生)齐藤 惠那 (高桥 依)旁白(大冢 夫) 即使没有 HMD 也可游玩本作的内容

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……然后每个房间设定门的数量,将房间周围路径纳入生成路径的备选

生长(Birth)

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来自四面八方的红色病毒逐渐开始袭击这个脆弱的生命,而我们的玩家白色精灵黑色精灵,会尽自己最大的努力来保护这个生命……G交换(或手柄摇杆+AB)黑色精灵:方向键移动,O冲刺,P交换(或手柄摇杆+AB)PS:我们的游戏一以及必须两个人玩……开发团队: 杜凯 - 设计师/主程序 肖传涛 - 程序 钟伟 - 主美术 谭炜杰 - 美术 -

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893

這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

孤立无援的魔沙必须努力求生,她能否揭开幕后的真相、拯救异世界博丽灵梦并返回幻想乡?……本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

版本:Early Access


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